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VR元年といわれた2016年、ヴァーチャルリアリティは、ゲームなどのエンターテイメント分野で注目された。2017年に入り、徐々に実用的なVR活用が増え、メディアからもそういった事例を求める声が多く聞かれるようになった。医療の世界ではVRで体内を見たり、手術前に術野をVRで確認したりなど、医療行為をサポートするためのシステムも発表されている。
一方、建築の世界では、3DCGによるプレゼンテーションは当たり前になりつつあり、そのデータを利用したVRシステムも多数発表されている。近い将来、VRは特別なツールではなくなると考えれられている。ここでは2017年秋に発表した当社製品「メガソフトVRソリューション」を紹介したい。